Szukasz pluginów aby ulepszyć swój serwer ?
Polecam strony :
http://www.grajkownia.com/forum/184-pluginy-do-cs-16/
http://board.counter-strike.pl/viewtopic.php?t=25654
http://www.cscenter.pl/pluginy_amx_mod_x/255-pluginy_amx_mod_x.html - prawie 1000 pluginów ;)
Odwiedziny
poniedziałek, 23 stycznia 2012
Hostingi
Jeżeli chcesz postawić serwer polecam hostingi :
http://www.nolags.pl/
http://fpsplay.net.pl/
http://pukawka.pl/
http://gamepad.pl/
http://hitme.net.pl/
http://kampno.pl/
http://gametec.pl/
http://4game.pl/
http://postrzelaj.pl/
http://www.gameserv.pl/index.php
http://beta.shooters.pl/
http://new.luffa.pl/
http://www.whiterabbit.pl/
http://skillnet.pl/
http://www.1shot1kill.pl/
Skrypty i Configi
Jeśli ktoś potrzebuje skrypty lub configi znajdziecie tutaj:
http://www.fragownia.pun.pl/ogolnie-12.html
http://www.cscenter.pl/skrypty_oraz_configi_counter_strike_1_6/
Wyszukiwarka serwerów
Moim zdaniem najlepsza wyszukiwarka serwerów na całym świecie
http://www.gametracker.com/
Tryby gry
FFA (Free For All) - Chyba nie muszę za dużo tłumaczyć nazwa mówi sama za siebie. Nie patrzymy się na innych po prostu lecimy po fragi.
TP (Team Play) - Obmyślamy taktykę , gramy drużynowo i wykonujemy cele mapy.
DM (Deathmatch) - Gracz otrzymuje możliwość wyboru dowolnego zestawu broni , nie ma podziału na rundy, a zabity gracz jest natychmiast odradzany w innym punkcie mapy
RPG mode (RPG) - Za zabicie przeciwnika gracz otrzymuje określoną ilość punktów doświadczenia,
które dają kolejny level (poziom) i punkty, za które można rozwijać postać wzbogacając ją o nowe umiejętności
GunGame - Zawodnik otrzymuje broń już na początku rundy. Zabicie z niej przeciwnika pozwala na przejście o jeden poziom wyżej i otrzymania kolejnej broni.
Warcraft 3 mode (WC3) - Na początku rozgrywki gracz wybiera jedną spośród czterech dostępnych ras. Każdy z nich ma specyficzne umiejętności. Rozwijane są podobnie jak w modzie RPG z tą różnicą, że po osiągnięciu levela gracz ma prawo do podniesienia jednej z trzech umiejętności o jeden poziom.
BF2 (BattleField) - Gracz za pewną ilość zabić dostaje rangę. Za spełnienie zadań dostajemy odznaki.
CoD mod - Jest to wybrania wiele profesji , każda z nich ma swoje umiejętności i bron.
Zombie mod - Jak sama nazwa wskazuje są zombie które trzeba wyeliminować zanim zaraża resztę graczy.
JailBreak - Terroryści to więźniowie , antyterroryści są policją. TT maja tylko nóż i wykonują polecenia CT. Za złe wykonanie poleceń CT mają prawo zabić więźniów.
Hide and seek (HNS) - Tzw. ganiany TT maja granaty HE - zapalający Flesh - oślepiający Smoke - zamrażający. CT mają tylko nóż i muszą wyeliminować TT
SuperHero Mod (SH Mod) - Tutaj każdy może wcielić się w Super Herosa (Bohatera), zabijając przeciwników zdobywamy nowe moce superbohaterów znanych z komiksów.
PokeMod - Tutaj na początku wybieramy sobie pokemona, szkolimy go zabijając innych graczy. Jego mocami pomagamy sobie zapijać przeciwników. W każdej chwili możesz złapać nowego pokemona.
SoccerJam (Piłka Nożna) - Gra na boisku, dwie drużyny. Liczy się zgranie drużyny grając drużynowo otrzymujemy punkty, które zamieniamy na wyzsze poziomy umiejętności. Zwiększamy swoją szybkość , moc strzału itp.
Surf Mod - Surfujesz po mapach do tego specjalnie stworzonych.
Paintball mode - Jak sama nazwa wskazuje gramy w paintball.
4fun - Serwer przeładowany najróżniejszymi pluginami.
HeadShot (HS) - Możemy zabić przeciwnika jedynie strzałem w głowę.
Karate mod - Rzadko spotykany mod na serwerach Polega na biciu się stylem karate na specjalnie przeznaczonych do tego mapach.
Sparta Mod - Polega na rzucaniu się nożami.
Aim/Awp - Gramy na mapach aim_xxx , awp_xxx
DeathRun - Zadaniem CT jest przedarcie się to siedziby TT poprzez skakanie i omijanie pułapek.
Kreedz - Popularny mod który polega na wspinaczce, graczę są w jednej drużynie oraz nie mogą się zabijać. Gra toczy się na mapach kz_xxx. Przydatne umiejętności BunnyHop.
Base Builder Zombie - Zombie mod tyle, że ludzie sami budują kampe używając specjalnego bind'u na specjalnych mapkach. Po ustalonym czasie zombie zostaje wypuszczone z klatki.
Gra w zbijaka - Jak sama nazwa wskazuje gramy w zbijaka granatami które nie wybuchają
Siatkówka MOD - Nazwa mówi sama za siebie gramy w siatkówkę.
Diablo mod - Jest to mod w którym mamy klasy. Każda z nich ma inną umiejętność. Nabijamy level i wzmacniamy bohatera.
To są mody na których grałem i które znalazłem w internecie. Jest ich naprawdę sporo.
Piszcie w komentarzach jakie Wy polecacie mody i na jakich najczęściej gracie ;)
Bronie
Pisolety
Glock 18
Cena: 400$
Kaliber: 9mm
Pojemność: 20 pocisków
Opis: Podstawowa broń terrorystów. Bardzo słaby pistolet.
Jego jedyne zalety to 2 tryby strzelania(pół automatyczny i burst),pojemność magazynka,
oraz szybkostrzelność.
USP Tactical
Cena: 500$
Kaliber: 45ACP
Pojemność: 12 pocisków
Opis: Podstawowa broń antyterrorystów. Dodatkowo można zamontować tłumik,
co utrudnia wykrycie przy strzelaniu, redukuje jednak siłę wystrzału ,
ale za to zmniejsza rozrzut. Zaletą jest siła i szybkostrzelność, wadą celność.
SIG P228
Cena: 600$
Kaliber: .357 SIG
Pojemność: 13 pocisków
Opis: Broń popularna ze względu na szybkostrzelność,
mały odrzut i niezłą celność.
Desert Eagle
Cena: 650$
Kaliber: .50AE
Pojemność: 7 pocisków
Opis: Broń, będąca legendą wśród graczy. Siła i celność pojedynczych pocisków
pozwalają walczyć nawet na dużą odległość. Minusy to: duży odrzut
i mała celność przy szybkim strzelaniu i bardzo mały magazynek.
FN Five-Seven
Cena: 750$
Kaliber: 5,7mm
Pojemność: 20 pocisków
Opis: Dostępny tylko dla antyterrorystów. Ma dość dobrą siłę,
ale bardziej stawia na pojemność magazynka i szybkostrzelność. Mało popularna broń.
Beretta Elite
Cena: 800$
Kaliber: 9mm
Pojemność: 2x15 pocisków
Opis: Dostępna tylko dla terrorystów. Są to dwa pistolety Beretta 92.
Broń szybkostrzelna, dość mocna, ale niweluje je brak celności.
Używana tylko na bardzo krótki dystans.
Shotguny
M3 Super 90 Combat
Cena: 1700$
Kaliber: 12mm
Pojemność: 8 pocisków
Opis: Strzelba powtarzalna, po każdym strzale trzeba przeładować.
Na krótki dystans bardzo dobra, lecz z powodu ogromnego rozrzutu nieprzydatna na dłuższe dystanse.
Mało popularna.
XM1014
Cena: 3000$
Kaliber: 12mm
Pojemność: 7 pocisków
Opis: Strzelba automatyczna. Bardzo szybkostrzelna, silna,
ma szybkie przeładowanie. Minusem jest duży rozrzut, i wysoka cena.
Pistolety Maszynowe
MP5 Navy
Cena: 1500$
Kaliber: 9mm
Pojemność: 30 pocisków
Opis: Duża szybkostrzelność z małym odrzutem, ale słabymi
nabojami. Bardzo popularna broń.
Steyr TMP
Cena: 1250$
Kaliber: 9mm
Pojemność: 30 pocisków + 120 zapas
Opis: Dostępny tylko dla antyterrorystów. Zaletą jest zintegrowany tłumik,
wysoka szybkostrzelność i mała cena. Wadami są mała siła i słaba celność.
Mac 10
Cena: 1400$
Kaliber: .45ACP
Pojemność: 30 pocisków
Opis: Dostępny tylko dla terrorystów. Broń bardzo szybkostrzelna, ale niecelna,
słaba i o dużym rozrzucie.
FN P90
Cena: 2350$
Kaliber: 5,7mm
Pojemność: 50 pocisków
Opis: Nowoczesna konstrukcja i nabój. Bardzo szybkostrzelna, o pojemnym magazynku.
Wadami są: mała celność, i zaporowa cena jak na pistolet maszynowy.
HK UMP 45
Cena: 1700$
Kaliber: .45ACP
Pojemność: 25 pocisków
Opis: Słaba celność i szybkostrzelność, której nie
rekompensują dość mocne pociski. Mało popularna broń.
Karabiny
AK47
Cena: 2500$
Kaliber: 7,62mm
Pojemność: 30 pocisków
Opis: Dostępny tylko dla terrorystów. Najpopularniejsza broń
wśród graczy. Posiada bardzo mocne naboje oraz dużą szybkostrzelność.
Jego wadą jest celność - pojedyncze pociski są bardzo celne,
lecz strzelanie seriami (głównie z powodu odrzutu) jest zupełnie niepraktyczne.
Arctic Warfare Magnum(AWP)
Cena: 4750$
Kaliber: 338 Lapua
Pojemność: 10 pocisków
Opis: Największa legenda gry. Broń z najmocniejszymi nabojami i
najczęściej stosowana snajperka. Przeładowywana po każdym strzale.
Trafienie przeciwnika powyżej nóg powoduje jego natychmiastowy zgon,
nawet w wypadku posiadania kamizelki kuloodpornej i hełmu. AWP to prawdziwa potęga.
Colt M4A1 Carabine
Cena: 3100$
Kaliber: 5,56 mm
Pojemność: 30 pocisków
Opis: Dostępny tylko dla antyterrorystów. Broń równie popularna
jak AK-47, o słabszych nabojach, ale lepszej celności. Dodatkowo ma tłumik.
Famas
Cena: 2250$
Kaliber: 5,56mm
Pojemność: 25 pocisków
Opis: Dostępna tylko dla antyterrorystów. Ma dość mocne naboje,
bardzo dobry tryb trzystrzałowy, który daje znacznie dużą celność.
Galil
Cena: 2000$
Kaliber: 5,56mm
Pojemność: 35 pocisków
Opis: Tylko dla terrorystów. Średnia celność, siła oraz
duża szybkostrzelność.
G3/SG-1 Sniper Rifle
Cena: 5000$
Kaliber: 7,62mm
Pojemność: 20 pocisków
Opis: Tylko dla terrorystów. Ma bardzo mocne naboje i dobre przybliżenie,
strzela pojedynczo. Wysoka cena czyni go jednak mało popularnym. Jeden z najlepszych karabinów snajperskich w grze
M249 PARA
Cena: 5750$
Kaliber: 5,56mm
Pojemność: 100 pocisków
Opis: Najdroższa broń w grze. Ma stosunkowo do masy nieduży odrzut,
jednak trudny do opanowania. Słabe naboje rekompensuje szybkostrzelność i pojemność magazynka.
Należy również wspomnieć o bardzo długim przeładowaniu (wymiana taśmy z nabojami).
Broń tylko dla bardzo ogarniętych graczy.
SG-552 Commando
Cena: 3500$
Kaliber: 5,56mm
Pojemność: 30 pocisków
Opis: Tylko dla terrorystów. Posiada dużą szybkostrzelność,
dobrą celność i siłę.
Dodatkowo ma zamontowaną lunetę ze zbliżeniem 1,5x. Ma strasznie duży odrzut.
SG-550 Sniper Rifle
Cena: 4200$
Kaliber: 5,56mm
Pojemność: 30 pocisków
Opis: Tylko dla antyterrorystów. Ma słabsze pociski niż G3/SG-1,
ale strzela ciut szybciej, oraz posiada większy magazynek.
Dodatkowo luneta z dużym zbliżeniem.
Nie polecam tej broni gdyż jest strasznie nie celna.
Steyr AUG
Cena: 3500$
Kaliber: 5,56mm
Pojemność: 30 pocisków
Opis: Tylko dla antyterrorystów. Ma dużą szybkostrzelność,
siłę pojedynczych pocisków,
ale słabą celność. Posiada również lunetę o zbliżeniu 1,5x.
Steyr Scout
Cena: 2750$
Kaliber: 7,62mm
Pojemność: 10 pocsików
Opis: Słaba snajperka, po każdym strzale trzeba przeładować.
Szybsza od AWP,
potrzeba dwóch trafień w inne części ciała oprócz głowy, aby zabić wroga.
Bardzo rzadko stosowana broń.
Pozostały ekwipunek
Nóż - jedyna broń, której nie można wyrzucić. Istnieją mapy, na których
walczy się jedynie tą bronią.
Kevlar - $650, zazwyczaj kupowany pancerz ze względu na brak pieniędzy na kamizelkę z hełmem.
Kevlar + helmet - $1000, najczęściej kupowany
pancerz, gdyż ma hełm pozwalający czasem przeżyć strzał w głowę
Flashbang - $200, maksymalnie 2 sztuki. Powoduje błysk,
oślepia wszystkich graczy (również rzucającego i jego drużynę) patrzących na niego
bądź będących w bezpośredniej odległości w chwili wybuchu.
HE Grenade - $300, rzucony pod gracza powoduje duże obrażenia. Na niektórych dodatkowych mapach są one jedynym ekwipunkiem.
Smoke grenade - $300, wznieca zasłonę dymną, przez którą jest ciężko zauważyć przeciwnika.
Nightvision - $1250, daje lepszą widoczność w
ciemnościach niż latarka , ekran staje się zielony. Mało popularna rzecz wśród graczy.
Tactical shield - $2200 dostępna tylko dla antyterrorystów, chroni przed
wszelkimi pociskami. Zakazana na wielu serwerach, ponieważ daje
znaczną przewagę nad oponentami. Jest jednak sposób tarcza nie chroni stóp gracza
Defusal Kit - $200, dostępny tylko dla antyterrorystów. Przyspiesza
proces rozbrajania bomby. Dostępny tylko na mapach z Bs'ami (np. de_xxxx).
C4 - bomba przenoszona w plecaku. Dostępna dla terrorystów
na mapach z Bs'ami, gdzie trzeba wysadzić dane miejsce. Bomba jest tylko
jedna w czasie rundy. Przenosi ją jeden, wybrany losowo gracz,
będący w drużynie terrorystów.Po zabiciu gracza z bombą automatycznie wpada.
Można przekazać innemu graczowi.
Mapy
W standardzie są cztery rodzaje map. Każda z nich prezentuje sobą inny poziom rozgrywki i trudność w przejściu. Poniżej znajduje się opisany sposób w jaki sie gra na danym rodzaju mapki.
Hostage Rescue (odbicie zakładników)
Ten tryb rozgrywany jest na mapach cs_xxxxx. Zadaniem antyterrorystów (CT) jest odbicie zakładników przetrzymywanych w bazie terrorystów (T) i doprowadzenie ich do punktu ratunkowego. Terroryści natomiast musza im w tym przeszkodzić. Rozgrywka kończy się w momencie, gdy CT uwalnia wszystkich zakładników, któraś z drużyn straci wszystkich graczy lub skończy się czas przeznaczony na rozgrywkę.
Bomb / Defuse (podłożenie / rozbrojenie bomby)
Akcja rozgrywki toczy sie na mapach de_xxxxx, a glowna role odgrywają terroryści. Maja oni za zadanie przedrzeć się do wyznaczonego miejsca, w którym musza podłożyć bombę. Oczywiście CT będą im w tym przeszkadzać. Rozgrywka kończy się w momencie wybuchu bomby, rozbrojeniu jej, przez CT, stracie wszystkich graczy przez jedna z drużyn lub skończeniu się czasu.
Assassination (zamach)
Arena działań są mapy as_xxxxx. Jeden z graczy CT staje się, VIPem, którego reszta drużyny musi eskortować do specjalnego punktu ewakuacyjnego. Zadaniem T jest zabicie VIP’a a jest ono utrudnione, ponieważ mogą oni kupić jedynie niektóre rodzaje broni. Rozgrywka kończy się, gdy VIP bezpiecznie dotrze do punktu ewakuacyjnego, T zabija VIP-a, drużyna straci wszystkich graczy lub czas rozgrywki zostanie przekroczony.
Escape (ucieczka)
Ten tryb został oficjalnie wycofany w Counter-Strike beta 7.0, Jednak możliwość gry pozostała. Miejscem tego rodzaju rozgrywki są mapy es_xxxxx. Zadaniem terrorystów jest ucieczka z terenu działań do wyznaczonego punktu. Nie jest to łatwe, gdyż T nie mogą kupować broni - jedyną możliwością jej zdobycia jest odnalezienie miejsca, w którym broń jest składowana. CT musza oczywiście powstrzymać T przed ucieczka. Rozgrywka kończy się, gdy polowa graczy T ucieknie, CT powstrzymają (zabija) większość terrorystów, jedna z drużyn straci wszystkich graczy lub skończy się czas. Po 8 rozgrywkach w tym trybie, role się odwracają.
Są również dodatkowe mapy do ściągnięcia które opiszę w dalszej części.
Początki
Counter-Strike - Podstawowe informacje
Counter-Strike (często nazywany skrótowo CS) to taktyczny first-person shooter (w skrócie FPS). Jest to gra , która od samego początku była projektowana tylko i wyłącznie do gry multiplayer. Gra nie była pisana od początku, tylko jako tak zwany mod do słynnej gry Half-Life. Jednak sukces jaki odniosła, spowodował iż można kupić tą grę jako oddzielny produkt.
Sama rozgrywka w Counter-Strike'u opiera się na walce terrorystów(TT-Terrorist) z antyterrorystami(CT-CounterTerrorist). Terroryści mają za zadanie przedrzeć się do wyznaczonego miejsca (BS - Bomb Site; zazwyczaj są dwa takie punkty), w którym muszą podłożyć i zdetonować bombę, co z kolei uniemożliwić im będą się starali antyterroryści. Rozgrywka kończy się w momencie wybuchu bomby, rozbrojenia jej przez antyterrorystów lub skończenia się czasu (wygrana CT) lub w przypadku straty wszystkich graczy przez jedną z drużyn (wygrana drużyny przeciwnej). Bomba po podłożeniu przez terrorystów standardowo wybucha po 35 sekundach, więc gdy terroryści zdobędą BS wcale nie oznacza to od razu końca rundy. Jeżeli wszyscy terroryści zostaną wyeliminowani a bomba tyka, runda nie zakończy się aż do wybuchu lub rozbrojenia przez antyterrorystów. Czyli praktycznie rozgrywka jest niczym scenariusz z rzeczywistego świata. W CS'ie drużyny muszą wykazać się zaskakującą strategią, umiejętnością poruszania się w terenie czy też umiejętnością pracy zespołowej. Counter-Strike w chwili obecnej wiedzie prym pośród wszystkich Sportów Elektronicznych w Polsce i na Świecie. Posiada największą (niewyobrażalną) społeczność graczy i największą ilość rozgrywek.
Subskrybuj:
Komentarze (Atom)